Sua corrida.
Seu território.
Runner War transforma toda corrida em disputa territorial. Feche um circuito correndo e a área vira sua — no mapa de verdade, contra jogadores de verdade. Sem ruas pré-definidas, sem zonas prontas: o território nasce do seu percurso.
Android disponível agora · iOS em desenvolvimento





Território nasce da sua trajetória
Não existem bairros pré-divididos nem áreas esperando para serem clicadas. Cada território do mapa foi desenhado por um corredor de verdade, correndo de verdade.
O que fecha um laço
Voltar para perto de onde você começou, cruzar a própria rota em algum ponto, ou fechar uma volta menor dentro de uma corrida mais longa — inclusive um "8" com dois laços.
Se não fechar nesta corrida
Nada se perde na hora. O caminho fica registrado e pode ser fechado por outra corrida no mesmo lugar, juntando pedaços percorridos em dias diferentes — desde que os trechos ainda estejam dentro da janela ativa do jogo.
Corrida válida é corrida de verdade. O sistema reconhece o ritmo de uma corrida a pé e não valida percursos feitos de bicicleta, carro ou com localização simulada. Isso protege o valor do território de quem joga de forma justa.
Como começar a jogar
Instale o app
O Runner War está na fase Open Beta: o Android é instalado por download direto, ainda fora da Play Store. Baixe o APK, abra o arquivo e, quando o Android perguntar, autorize a instalação de apps desse instalador. iOS está em desenvolvimento.
Crie sua conta
E-mail, senha, nome de usuário, nome de exibição, data de nascimento e cidade. É preciso ter 13 anos ou mais. Seu nome de usuário é único e não pode ser trocado depois — escolha com calma.
Autorize o GPS
O jogo precisa de localização em primeiro plano durante a corrida (e em segundo plano, para não perder pontos se a tela apagar). Sem GPS ligado e com boa precisão, a corrida não é validada.
Toque em CORRER
O mapa mostra sua posição ao vivo enquanto você corre. Ao encerrar, a corrida é enviada e processada — funciona até com a internet instável: o app guarda tudo localmente e reenvia sozinho assim que a conexão volta.
Veja o resultado
Distância, território conquistado (se algum laço fechou) e pontos ganhos aparecem assim que o servidor termina de processar — geralmente em segundos.
Nível, defesa e disputa
Fechar o laço uma vez é só o começo. Voltar e repetir o mesmo circuito faz o território subir de nível — e nível é o que decide quanto tempo ele resiste sem manutenção, e quão difícil é para um rival tomá-lo.
Nível cresce com as voltas
Nas primeiras voltas, cada repetição conta bastante: o território ganha resistência contra o abandono, passando de cerca de 14 dias sem atividade até um teto de 60 dias. Depois disso, correr ali continua valendo — mas o que sobe é a dificuldade de um rival te derrubar, não mais o prazo de sobrevivência.
Escudo e cerco
Um rival ataca seu território fechando o próprio circuito sobre uma parte da área que você controla — não é preciso correr pela sua fronteira, o dele já basta. Isso abre um cerco: cada dia em que esse mesmo rival mantém a sobreposição avança o cerco contra você, e cada dia em que você corre e reforça sua fronteira aumenta seu escudo.
Defender não exige fechar o laço de novo. Correr cerca de 25% da fronteira do seu território já conta como um dia de defesa e atualiza o escudo na hora — mesmo que um rival esteja controlando parte daquele chão no momento.
Ataques de rivais diferentes não se somam: cada um constrói o próprio cerco, separadamente.
O que é público, o que é seu
A regra é simples: seu território é público, sua rota não é. Outros jogadores veem o que você conquistou — nunca o caminho que você percorreu para conquistar.
| Informação | Quem vê |
|---|---|
| Nome de usuário e nome de exibição | Público |
| Cidade, região e país | Público |
| Pontuação, área controlada, conquistas e defesas | Público |
| Território no mapa (o polígono conquistado) | Público |
| Só você | |
| Data de nascimento | Só você |
| Rota de GPS de cada corrida | Não pública |
A busca de jogadores encontra pessoas pelo nome de usuário ou nome de exibição — nunca pelo e-mail. Perfis de outros jogadores mostram só o que está marcado como público acima.
Perguntas frequentes
O Runner War é gratuito?
Sim, durante o Open Beta o jogo é gratuito.
Preciso de internet o tempo todo enquanto corro?
Não. O app registra sua corrida localmente e envia para o servidor quando a conexão estiver disponível — incluindo reenvio automático se a corrida terminou totalmente offline.
Posso conquistar território de bicicleta ou correndo de carro?
Não. O jogo valida que o percurso é compatível com uma corrida a pé. Isso existe para manter o valor do território justo para quem corre de verdade.
Se eu parar de correr numa área, eu perco o território na hora?
Não imediatamente. Território sem manutenção decai aos poucos — territórios recém-conquistados resistem cerca de 14 dias sem atividade; territórios de nível mais alto (correndo o mesmo circuito várias vezes) resistem bem mais, até um teto de 60 dias.
Outro jogador pode tomar meu território?
Sim — fechando o próprio circuito sobre uma parte da sua área, o que abre um cerco. Você se defende correndo cerca de 25% da sua própria borda, sem precisar fechar o laço inteiro de novo.
Alguém pode ver por onde eu corri?
Não. Sua rota de GPS não é exibida para outros jogadores. O que aparece pra eles é o resultado — o território — nunca o caminho que você percorreu para consegui-lo.
Posso trocar meu nome de usuário?
Ainda não. O nome de usuário é fixo desde o cadastro — escolha o seu com atenção.
Como troco minha senha ou excluo minha conta?
Dentro do app, em Configurações → Conta. Trocar senha pede a senha atual.
O que acontece se eu excluir minha conta?
Seus dados pessoais e sua rota de GPS são apagados. O território que você conquistou continua no mapa, sem nome vinculado, e passa a decair normalmente como o de qualquer jogador inativo.
Rankings e busca de jogadores
Quatro rankings, disponíveis por cidade e globalmente:
Território
Pontuação territorial total — a métrica principal de quem está no topo.
Área
Quantos metros quadrados de mapa você controla agora.
Conquistas
Territórios fechados nos últimos 7 dias — mostra quem está expandindo.
Defesas
Territórios defendidos nos últimos 7 dias — mostra quem está segurando o que já tem.
Sua própria posição aparece sempre, mesmo fora do topo da lista, e você pode buscar qualquer jogador pelo nome de usuário.